設計職涯|Junior 到 Mid-Level 對設計工作的期待

02/21/2021 ・ 設計
【 設計職涯 】不同階段的設計工作期待

從事設計已經有段時間了, 在這段時間我意識到自己對這個行業期待有稍稍的轉變。以下將做簡單的分享。

Junior 時期

一般人對於視覺設計大多的想像是解決『視覺上美感』的問題,需要設計師設計出吸引人的視覺抑或是解決現有產品資訊視覺引導問題等。這也是我剛進入視覺設計工作時所磨練的事。

需要依據客戶、需求人員提出的需求像是:

  • 是為了解決什麼樣的問題?
  • 達到什麼目標?
  • 什麼時間需要完成?
  • 會用什麼形式呈現?網站?印刷?書籍? Social post (平台?)
  • 是一系列的企劃嗎?或是會需要重複使用嗎?
  • 有品牌有哪些 Guideline ?

接著再去執行設計。接著看大量的素材、資源、不斷的嘗試各種排版、顏色等。一方面覺得能夠嘗試各種風格很有趣,另一方面也對自己可以在這些需求限制下完成設計感到成就感。

但有段時間,在這樣的工作下感到焦慮。

蠻常時候會看到更有創意、更厲害的設計師朋友所設計的作品再比對自己設計,覺得還是不如別人;又或者剛入行時不懂需求方或客戶真正的需求、問題,導致投入了大量的時間設計結果卻不如預期等。

你也是處在這時期的 Junior 設計師嗎? 也許也會和我那時一樣;開始懷疑,我到底適不適合設計這個工作?有很多設計師是這個階段選擇轉職( 賣雞排 )到其他領域。

沈澱期 – 找尋自己做什麼樣的事而感到快樂或成就感?

不管是任何職業,應該都會有那種經歷過現實與教科書上的差異,然後懷疑起自己適不適任。

那段時間真的過得很痛苦,即使別人說我的設計好,我也覺得大家只是場面話。因為我內心有一個想像是:可以設計出各種驚艷的作品、創意、畫面才是好的設計師

後來我意識到這種想像是不切實際的,以及我要如何面對更有創意的朋友後,又能持續保持創作?創新?我甚至不清楚我設計出來的東西是什麼。那時候不是工作的問題也不是『做設計』這件事的問題,而是我不認識我自己

我連我自己做什麼事高興、喜歡、廢寢忘食,全都忘了。

後來,我先排除別人對我的評價,然後在工作當中留意:做什麼事,感到快樂?

我發現:

我的設計解決的團隊的問題,幫助他們減輕的工作時感到成就感

這件事情不是建立在我設計了多麽厲害的畫面、視覺,而是我透過我會的技能幫助到人。

Mid-Level – 現階段 – 跳脫職位原本的想像

從前段描述的啟發後,我對自己的設計工作有完全不同的想法。

我開始從設計『畫面』這一層面跳脫出來。執行設計的時候想著能否更契合品牌?或是能否改善設計的流程?或是能夠讓其他人員可以更容易的延伸這個設計或使用它?

又或者我是否有更能理解行銷或業務的需求?

此時,我們不會針對這個畫面需要有更有創意或是突破為重點,而是這個設計能否達到我們的目的?應該說『創意』這件事,不在是侷限在『畫面』或『視覺上』,而是在想解決方法時,是否有其他種解決辦法?這種想法上的『創意』也是。但這樣的創意又考驗著如何就現行的狀況,有限度的改變?又或者大幅度的調整?

對於視覺設計這個職位也能夠有更多的想像,而只是一個需要一直是設計出吸引人的視覺的設計師。

事實上,現在的光是『設計職位』也有更多專業職位需求;除了重視美感的視覺設計師、UI 設計,還有注重體驗的 UX 設計、管理產品的產品設計師等,這些專業的設計師需要的技能是除了視覺之外,更多的是需要管理、溝通、研究分析又或者可能是技術等。

所以,我開始各種嘗試,盡可能的嘗試還有什麼事,是我做了會開心或覺得有趣的事?

我想我暫時不會透過『職位』或『職業』去定義我所做的事;我比較在乎是否有滿足到我內心的需求。這份需求可能是覺得有趣的事又或者能夠幫助到人的事、我認為有意義的事等。

結論

如果你也和我一樣,曾經對設計這份工作感到迷惘;對業主或客戶等各種需求不段修改,感到心累。 不妨找時間停下來,檢視一下自己在這分工作上哪一個環節感到快樂或滿足的?不要忘了這份個狀態,然後試著跳脫原本對你的工作內容和職位的想像,試著再拉高一個層次或退一步想一下,這份設計需求是為了解決商業的哪些問題?也許會對於來回『修改』這件事,有不同的想法。也許你會開始想如何『讓客戶減少修改的次數?』

又或者,發現這真的不是你想要的工作,也許能嘗試其他的工作、轉換工作或職務內容去找到自己喜歡的事物上。

以上,是我在這段時間工作上獲得的一點體悟,希望對你/妳有幫助 🙂