UI 設計與印刷設計的共通性

05/27/2018 ・ 設計

過去我參加 Daily UI 純粹只是想磨練自己的設計能力,包含 平面設計 / 版面編排 / 色彩計畫等;後來發現我也可以透過設計 UI 的方式,去磨練有關設計思考!

印刷與輸出

原本的工作比較常接觸的是大圖輸出和印刷品,職責上還不常需要創意發想,比較多時候是專注在小印刷品或是已經規範好的輸出品。而在設計時,就經常會被提問到:

『你為什麼這樣設計?』

『你的設計有沒有考慮到後面執行的人?』

『這樣的設計,師傅好不好施工?』

『客人能不能第一眼就能看到最重要的資訊?』

『有其他的方式或是其他更便宜或是更容易取得的材質可以達到我們想要的效果?』

過去學純藝術的我,那時大多時候創作頂多要解決的是畫面的問題或是自身對於題材之間的關係等,那種實際和功能面向倒是沒有多想,但實際在進入設計行業後才明白,大部分的問題要解決的都是 “功能或目的 ” 導向的設計問題,而非單純的美或是好看。

原來是共通的!

從上述方面來看,我發現原來我的工作與 UI 設計或是在思考的方向上是共通的;譬如我們想要達到什麼樣的效果?是方便使用、方便製作和複製?還是方便取得?還是我們想要完成什麼樣的視覺效果?是輕柔的還是貴重硬挺的?

最後設計時,能不能使後端的人容易使用、容易閱讀,比如在製作品上印上裁切線、定位點;或是重要資訊和次要資訊的字級落差、運用排版去引導視覺瀏覽的方向等。

想要達到什麼樣的效果?

有沒有其他選項是可以減少成本(包含時間或是製作成本)同時又能夠達到我想要的效果或是目的?

怎麼樣的設計能使後端的人容易使用?

如此,我接下來學著將 Daily UI 設計文字、配色、視覺比例放到最後,一開始我先問自己:『如果我是使用者我想要在這個界面或是這個畫面獲得什麼資訊?』、『我想要什麼樣的結果?』

接著依照問題點找到解決的方式後,在後面的設計上就更明確了。

這算是我最近在工作上與自我練習上最大的啟發了吧!